mirror of https://github.com/sundowndev/Detank.git
update js
parent
cf6161317a
commit
9a0df65f8f
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@ -0,0 +1,197 @@
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/*
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* nano.js * Audio Player library
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* by SundownDEV
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* version 1.0.0
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*/
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function nanoPlayer(player, options) {
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this.player = document.querySelector(player);
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this.options = options;
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/* Adding additional params */
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if(this.options.DefaultSong !== 'undefined'){
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|
this.options.index = this.options.DefaultSong;
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}else{
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||||||
|
this.options.index = 0;
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|
}
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||||||
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||||||
|
this.options.current_timeline = '00:00';
|
||||||
|
this.options.timeline = '00:00';
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|
this.options.playing = false;
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/* Init the player */
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var audioTag = document.createElement('audio');
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this.player.appendChild(audioTag);
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audioTag.preload = 'auto';
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var mainDiv = document.createElement('div');
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mainDiv.classList.add('mainDiv');
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|
this.player.appendChild(mainDiv);
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/* Play button */
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var pButton = document.createElement('button');
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pButton.classList.add('pButton');
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mainDiv.appendChild(pButton);
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|
pButton.innerHTML = 'play';
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/* Timeline element */
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var timeline = document.createElement('div');
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timeline.classList.add('timeline');
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mainDiv.appendChild(timeline);
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||||||
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var progress = document.createElement('div');
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||||||
|
progress.classList.add('progress');
|
||||||
|
timeline.appendChild(progress);
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||||||
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||||||
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var loaded = document.createElement('div');
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||||||
|
loaded.classList.add('loaded');
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|
timeline.appendChild(loaded);
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/* Song duration element */
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var timer = document.createElement('div');
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timer.classList.add('timer');
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mainDiv.appendChild(timer);
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||||||
|
/* Volume control element */
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|
var volumeControl = document.createElement('div');
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||||||
|
volumeControl.classList.add('volumeControl');
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|
this.player.appendChild(volumeControl);
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/* functions */
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|
this.setSong = function(id){
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|
this.options.index = id;
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|
audio.src = this.options.songList[id].path;
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|
audio.load();
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|
}
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this.play = function(){
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|
audio.play();
|
||||||
|
pButton.innerHTML = 'pause';
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
this.pause = function(){
|
||||||
|
audio.pause();
|
||||||
|
pButton.innerHTML = 'play';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.stop = function(){
|
||||||
|
audio.pause();
|
||||||
|
audio.currentTime = 0;
|
||||||
|
pButton.innerHTML = 'play';
|
||||||
|
options.playing = false;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
this.prev = function(){
|
||||||
|
if(options.songList.indexOf(options.songList[options.index]) != 0){
|
||||||
|
options.index -= 1;
|
||||||
|
this.setSong(options.index);
|
||||||
|
this.stop();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(options.playing === true){
|
||||||
|
this.play();
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
this.stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}else if(options.playing === false){
|
||||||
|
this.stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.next = function(){
|
||||||
|
if(options.songList.indexOf(options.songList[options.index]) != options.songList.length - 1){
|
||||||
|
options.index += 1;
|
||||||
|
this.setSong(options.index);
|
||||||
|
this.pause();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(options.playing === true){
|
||||||
|
this.play();
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
this.pause();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
this.stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.setVolume = function(vol){
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||||||
|
audio.volume = vol * 0.01; // round 100 to 1
|
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|
}
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|
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||||||
|
var getCurrentTimerPourcentage = function(){
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|
//audio.currentTime/audio.duration
|
||||||
|
//timeline.style.width = '40%';
|
||||||
|
}
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||||||
|
var getCurrentTimerSec = function(){
|
||||||
|
//audio.currentTime/audio.duration
|
||||||
|
|
||||||
|
timeline.style.width = '40%';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
var setDuration = function(duration){
|
||||||
|
var minutes = "0" + Math.floor(duration / 60);
|
||||||
|
var seconds = "0" + (Math.floor(duration) - minutes * 60);
|
||||||
|
options.timeline = minutes.substr(-2) + ":" + seconds.substr(-2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
this.setCurrentTimer = function(currentTime){
|
||||||
|
var minutes = "0" + Math.floor(currentTime / 60);
|
||||||
|
var seconds = "0" + (Math.floor(currentTime) - minutes * 60);
|
||||||
|
this.options.current_timeline = minutes.substr(-2) + ":" + seconds.substr(-2);
|
||||||
|
}
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|
this.refreshTimer = function(){
|
||||||
|
this.setCurrentTimer(audio.currentTime);
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||||||
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|
timer.innerHTML = '<span class="played">'+this.options.current_timeline+'</span> / <strong class="duration">'+this.options.timeline+'</strong>';
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|
}
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|
/* Create the audio object */
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|
var audio = new Audio();
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this.setSong(this.options.index);
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|
this.setVolume(this.options.defaultVolume);
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|
audio.addEventListener('canplay', function() {
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|
setDuration(audio.duration);
|
||||||
|
nanoPlayer.refreshTimer();
|
||||||
|
});
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/* Using params */
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if(this.options.autoplay === true){
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|
this.play();
|
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|
}
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|
/* triggering elements */
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|
pButton.addEventListener('click', function(){
|
||||||
|
if(options.playing === false){
|
||||||
|
nanoPlayer.play();
|
||||||
|
options.playing = true;
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
nanoPlayer.pause();
|
||||||
|
options.playing = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
timeline.addEventListener('click', function(){
|
||||||
|
//mettre à jour progress bar en fonction du clic
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|
//maj le timer
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|
//console.log('test1');
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|
});
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|
audio.addEventListener("playing", function(){
|
||||||
|
nanoPlayer.options.playing = true;
|
||||||
|
});
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||||||
|
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|
audio.addEventListener("timeupdate", function(){
|
||||||
|
nanoPlayer.refreshTimer();
|
||||||
|
});
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||||||
|
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||||||
|
audio.addEventListener("ended", function(){
|
||||||
|
if(options.loop === true && options.songList.indexOf(options.songList[options.index]) == options.songList.length - 1){
|
||||||
|
nanoPlayer.play();
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
nanoPlayer.next();
|
||||||
|
}
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|
});
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||||||
|
}
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@ -1,250 +1,281 @@
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var player = document.querySelector('#player');
|
function run (difficulty) {
|
||||||
|
var player = document.querySelector('#player');
|
||||||
|
|
||||||
var maxX = document.querySelectorAll('.line-1 .col').length;
|
var maxX = document.querySelectorAll('.line-1 .col').length;
|
||||||
var maxY = document.querySelectorAll('.line').length;
|
var maxY = document.querySelectorAll('.line').length;
|
||||||
|
|
||||||
var score = document.querySelectorAll('.textScore');
|
var score = document.querySelectorAll('.textScore');
|
||||||
|
|
||||||
score.forEach(function(e){
|
var gameover = document.querySelector('.gameover');
|
||||||
e.textContent = 0;
|
gameover.style.display = 'none';
|
||||||
});
|
|
||||||
|
var cibles = document.querySelectorAll('.cible');
|
||||||
var x = 1;
|
|
||||||
var y = 5;
|
if(cibles){
|
||||||
var cibleValue = 0;
|
cibles.forEach(function(e){
|
||||||
var playing = true;
|
e.classList.remove('cible');
|
||||||
|
});
|
||||||
var controls = {
|
|
||||||
up: 'z',
|
|
||||||
down: 's',
|
|
||||||
left: 'q',
|
|
||||||
right: 'd'
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var rotation = {
|
|
||||||
up: '0px -50px',
|
|
||||||
down: '-50px -50px',
|
|
||||||
left: '-50px 0px',
|
|
||||||
right: '0px 0px'
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var direction = rotation.right;
|
|
||||||
|
|
||||||
var bulletX = 0;
|
|
||||||
var bulletY = 0;
|
|
||||||
var bulletDir = direction;
|
|
||||||
|
|
||||||
function set_score (){
|
|
||||||
score.forEach(function(e){
|
|
||||||
e.textContent = 0;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function setPosition (posX, posY, dir) {
|
|
||||||
gridX = x;
|
|
||||||
gridY = y;
|
|
||||||
|
|
||||||
var grid = document.querySelector('.line-'+posY+' .col-'+posX);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(grid.classList.contains('cible')){
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var grids = document.querySelectorAll('.col');
|
score.forEach(function(e){
|
||||||
|
e.textContent = 0;
|
||||||
grids.forEach(function(e){
|
|
||||||
e.style.background = '';
|
|
||||||
e.style.backgroundPosition = '';
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
direction = dir;
|
var x = 1;
|
||||||
|
var y = 5;
|
||||||
|
var cibleValue = 0;
|
||||||
|
var playing = true;
|
||||||
|
|
||||||
grid.style.background = 'url(./assets/img/tank_bg.png) no-repeat';
|
var controls = {
|
||||||
grid.style.backgroundPosition = direction;
|
up: 'z',
|
||||||
|
down: 's',
|
||||||
x = posX;
|
left: 'q',
|
||||||
y = posY;
|
right: 'd'
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function getPosition () {
|
|
||||||
return [x, y];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function tirer () {
|
|
||||||
var posX = x;
|
|
||||||
var posY = y;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch(direction){
|
|
||||||
case rotation.up:
|
|
||||||
posY--;
|
|
||||||
break
|
|
||||||
case rotation.down:
|
|
||||||
posY++;
|
|
||||||
break
|
|
||||||
case rotation.left:
|
|
||||||
posX--;
|
|
||||||
break
|
|
||||||
case rotation.right:
|
|
||||||
posX++;
|
|
||||||
break
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(posX < 1 || posX > maxX || posY < 1 || posY > maxY){
|
var rotation = {
|
||||||
return;
|
up: '0px -50px',
|
||||||
|
down: '-50px -50px',
|
||||||
|
left: '-50px 0px',
|
||||||
|
right: '0px 0px'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bulletX = posX;
|
var direction = rotation.right;
|
||||||
bulletY = posY;
|
|
||||||
bulletDir = direction;
|
|
||||||
|
|
||||||
var grid = document.querySelector('.line-'+posY+' .col-'+posX);
|
var bulletX = 0;
|
||||||
|
var bulletY = 0;
|
||||||
grid.style.background = 'url(./assets/img/bg_bullet.png) no-repeat';
|
var bulletDir = direction;
|
||||||
grid.style.backgroundPosition = bulletDir;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function move(event) {
|
|
||||||
var k = event.key;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(playing == true){
|
if(difficulty == 'easy'){
|
||||||
if(k == controls.up && y > 1){
|
difficulty = 2000;
|
||||||
var newY = y-1;
|
}else if(difficulty == 'hard'){
|
||||||
setPosition(x, newY, rotation.up);
|
difficulty = 1400;
|
||||||
} else if (k == controls.down && y < maxY){
|
|
||||||
var newY = y+1;
|
|
||||||
setPosition(x, newY, rotation.down);
|
|
||||||
} else if (k == controls.left && x > 1){
|
|
||||||
var newX = x-1;
|
|
||||||
setPosition(newX, y, rotation.left);
|
|
||||||
} else if (k == controls.right && x < maxX){
|
|
||||||
var newX = x+1;
|
|
||||||
setPosition(newX, y, rotation.right);
|
|
||||||
} else if (event.keyCode == 32){
|
|
||||||
event.preventDefault();
|
|
||||||
tirer();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
setInterval(function(){
|
|
||||||
console.log('test');
|
|
||||||
if(bulletX == 0 || bulletY == 0){
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var newY = bulletY;
|
function set_score (){
|
||||||
var newX = bulletX;
|
|
||||||
|
|
||||||
var bulletDestination = document.querySelector('.line-'+newY+' .col-'+newX);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(bulletDestination.classList.contains('cible')){
|
|
||||||
bulletDestination.classList.remove('cible');
|
|
||||||
cibleValue = cibleValue - 1;
|
|
||||||
score.forEach(function(e){
|
score.forEach(function(e){
|
||||||
e.textContent = Number(e.textContent)+100;
|
e.textContent = 0;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function setPosition (posX, posY, dir) {
|
||||||
|
gridX = x;
|
||||||
|
gridY = y;
|
||||||
|
|
||||||
|
var grid = document.querySelector('.line-'+posY+' .col-'+posX);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(grid.classList.contains('cible')){
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var grids = document.querySelectorAll('.col');
|
||||||
|
|
||||||
|
grids.forEach(function(e){
|
||||||
|
e.style.background = '';
|
||||||
|
e.style.backgroundPosition = '';
|
||||||
});
|
});
|
||||||
bulletDestination.classList.add('cible-touchee');
|
|
||||||
bulletX = 0;
|
direction = dir;
|
||||||
bulletY = 0;
|
|
||||||
setTimeout(function(){
|
grid.style.background = 'url(./assets/img/tank_bg.png) no-repeat';
|
||||||
bulletDestination.classList.remove('cible-touchee');
|
grid.style.backgroundPosition = direction;
|
||||||
bulletDestination.style.background = '';
|
|
||||||
bulletDestination.style.backgroundPosition = '';
|
x = posX;
|
||||||
}, 1000);
|
y = posY;
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch(bulletDir){
|
function getPosition () {
|
||||||
case rotation.up:
|
return [x, y];
|
||||||
newY--;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case rotation.down:
|
|
||||||
newY++;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case rotation.left:
|
|
||||||
newX--;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case rotation.right:
|
|
||||||
newX++;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function tirer () {
|
||||||
|
var posX = x;
|
||||||
|
var posY = y;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(direction){
|
||||||
|
case rotation.up:
|
||||||
|
posY--;
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case rotation.down:
|
||||||
|
posY++;
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case rotation.left:
|
||||||
|
posX--;
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case rotation.right:
|
||||||
|
posX++;
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(posX < 1 || posX > maxX || posY < 1 || posY > maxY){
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bulletX = posX;
|
||||||
|
bulletY = posY;
|
||||||
|
bulletDir = direction;
|
||||||
|
|
||||||
|
var grid = document.querySelector('.line-'+posY+' .col-'+posX);
|
||||||
|
|
||||||
|
grid.style.background = 'url(./assets/img/bg_bullet.png) no-repeat';
|
||||||
|
grid.style.backgroundPosition = bulletDir;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function move(event) {
|
||||||
|
var k = event.key;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(playing == true){
|
||||||
|
if(k == controls.up && y > 1){
|
||||||
|
var newY = y-1;
|
||||||
|
setPosition(x, newY, rotation.up);
|
||||||
|
} else if (k == controls.down && y < maxY){
|
||||||
|
var newY = y+1;
|
||||||
|
setPosition(x, newY, rotation.down);
|
||||||
|
} else if (k == controls.left && x > 1){
|
||||||
|
var newX = x-1;
|
||||||
|
setPosition(newX, y, rotation.left);
|
||||||
|
} else if (k == controls.right && x < maxX){
|
||||||
|
var newX = x+1;
|
||||||
|
setPosition(newX, y, rotation.right);
|
||||||
|
} else if (event.keyCode == 32){
|
||||||
|
event.preventDefault();
|
||||||
|
tirer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}else{
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||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setInterval(function(){
|
||||||
|
console.log('test');
|
||||||
|
if(bulletX == 0 || bulletY == 0){
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var newY = bulletY;
|
||||||
|
var newX = bulletX;
|
||||||
|
|
||||||
|
var bulletDestination = document.querySelector('.line-'+newY+' .col-'+newX);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(bulletDestination.classList.contains('cible')){
|
||||||
|
bulletDestination.classList.remove('cible');
|
||||||
|
cibleValue = cibleValue - 1;
|
||||||
|
score.forEach(function(e){
|
||||||
|
e.textContent = Number(e.textContent)+100;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
bulletDestination.classList.add('cible-touchee');
|
||||||
|
bulletX = 0;
|
||||||
|
bulletY = 0;
|
||||||
|
setTimeout(function(){
|
||||||
|
bulletDestination.classList.remove('cible-touchee');
|
||||||
|
bulletDestination.style.background = '';
|
||||||
|
bulletDestination.style.backgroundPosition = '';
|
||||||
|
}, 1000);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(bulletDir){
|
||||||
|
case rotation.up:
|
||||||
|
newY--;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case rotation.down:
|
||||||
|
newY++;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case rotation.left:
|
||||||
|
newX--;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case rotation.right:
|
||||||
|
newX++;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if(newY < 1 || newY > maxY || newX < 1 || newX > maxX){
|
||||||
|
var grid = document.querySelector('.line-'+bulletY+' .col-'+bulletX);
|
||||||
|
|
||||||
|
grid.style.background = '';
|
||||||
|
grid.style.backgroundPosition = '';
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(newY < 1 || newY > maxY || newX < 1 || newX > maxX){
|
|
||||||
var grid = document.querySelector('.line-'+bulletY+' .col-'+bulletX);
|
var grid = document.querySelector('.line-'+bulletY+' .col-'+bulletX);
|
||||||
|
|
||||||
grid.style.background = '';
|
grid.style.background = '';
|
||||||
grid.style.backgroundPosition = '';
|
grid.style.backgroundPosition = '';
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var grid = document.querySelector('.line-'+bulletY+' .col-'+bulletX);
|
var bulletDestination = document.querySelector('.line-'+newY+' .col-'+newX);
|
||||||
|
|
||||||
grid.style.background = '';
|
if(bulletDestination.classList.contains('cible')){
|
||||||
grid.style.backgroundPosition = '';
|
bulletDestination.classList.remove('cible');
|
||||||
|
cibleValue = cibleValue - 1;
|
||||||
|
score.forEach(function(e){
|
||||||
|
e.textContent = Number(e.textContent)+100;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
bulletDestination.classList.add('cible-touchee');
|
||||||
|
bulletX = 0;
|
||||||
|
bulletY = 0;
|
||||||
|
setTimeout(function(){
|
||||||
|
bulletDestination.classList.remove('cible-touchee');
|
||||||
|
}, 1000);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var bulletDestination = document.querySelector('.line-'+newY+' .col-'+newX);
|
bulletX = newX;
|
||||||
|
bulletY = newY;
|
||||||
|
|
||||||
if(bulletDestination.classList.contains('cible')){
|
var grid = document.querySelector('.line-'+bulletY+' .col-'+bulletX);
|
||||||
bulletDestination.classList.remove('cible');
|
|
||||||
cibleValue = cibleValue - 1;
|
|
||||||
score.forEach(function(e){
|
|
||||||
e.textContent = Number(e.textContent)+100;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
bulletDestination.classList.add('cible-touchee');
|
|
||||||
bulletX = 0;
|
|
||||||
bulletY = 0;
|
|
||||||
setTimeout(function(){
|
|
||||||
bulletDestination.classList.remove('cible-touchee');
|
|
||||||
}, 1000);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bulletX = newX;
|
grid.style.background = 'url(./assets/img/bg_bullet.png) no-repeat';
|
||||||
bulletY = newY;
|
grid.style.backgroundPosition = bulletDir;
|
||||||
|
}, 32.12);
|
||||||
|
|
||||||
var grid = document.querySelector('.line-'+bulletY+' .col-'+bulletX);
|
var ntm = setInterval(function(){
|
||||||
|
x2 = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
|
||||||
|
if (x2 == x){
|
||||||
|
x2 = x+1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
y2 = Math.floor(Math.random() * 20) + 1;
|
||||||
|
if (y2 == y){
|
||||||
|
y2 = y+1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
grid.style.background = 'url(./assets/img/bg_bullet.png) no-repeat';
|
if(ciblex < maxX && cibley < maxY){
|
||||||
grid.style.backgroundPosition = bulletDir;
|
console.log(ciblex+' pour '+maxX);
|
||||||
}, 32.12);
|
emplacement = document.querySelector(".line-"+ciblex+" .col-"+cibley);
|
||||||
|
emplacement.classList.add('cible');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var ntm = setInterval(function(){
|
var ciblex = x2,
|
||||||
x2 = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
|
cibley = y2,
|
||||||
if (x2 == x){
|
emplacement = document.querySelector(".line-"+ciblex+" .col-"+cibley);
|
||||||
x2 = x+1;
|
emplacement.classList.add('cible');
|
||||||
}
|
cibleValue = cibleValue + 1;
|
||||||
y2 = Math.floor(Math.random() * 20) + 1;
|
if (cibleValue>=4){
|
||||||
if (y2 == y){
|
gameover.style.display = 'block';
|
||||||
y2 = y+1;
|
playing = false;
|
||||||
}
|
clearInterval(ntm);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, difficulty);
|
||||||
|
|
||||||
if(ciblex < maxX && cibley < maxY){
|
document.addEventListener('keydown', move, false);
|
||||||
console.log(ciblex+' pour '+maxX);
|
setPosition(x, y, direction);
|
||||||
emplacement = document.querySelector(".line-"+ciblex+" .col-"+cibley);
|
}
|
||||||
emplacement.classList.add('cible');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var ciblex = x2,
|
|
||||||
cibley = y2,
|
|
||||||
emplacement = document.querySelector(".line-"+ciblex+" .col-"+cibley);
|
|
||||||
emplacement.classList.add('cible');
|
|
||||||
cibleValue = cibleValue + 1;
|
|
||||||
if (cibleValue>=4){
|
|
||||||
var gameover = document.querySelector('.gameover');
|
|
||||||
gameover.style.display = 'block';
|
|
||||||
playing = false;
|
|
||||||
clearInterval(ntm);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}, 1600);
|
|
||||||
|
|
||||||
document.addEventListener('keydown', move, false);
|
|
||||||
setPosition(x, y, direction);
|
|
||||||
|
|
||||||
var replay = document.querySelector('.replay');
|
var replay = document.querySelector('.replay');
|
||||||
|
var easy = document.querySelector('.play.easy');
|
||||||
|
var hard = document.querySelector('.play.hard');
|
||||||
|
var startmenu = document.querySelector('.startmenu');
|
||||||
|
|
||||||
replay.addEventListener('onclick', function(){
|
replay.addEventListener('click', function(){
|
||||||
alert('test');
|
run('easy');
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
easy.addEventListener('click', function(){
|
||||||
|
run('easy');
|
||||||
|
startmenu.style.display = 'none';
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
hard.addEventListener('click', function(){
|
||||||
|
run('hard');
|
||||||
|
startmenu.style.display = 'none';
|
||||||
});
|
});
|
26
index.html
26
index.html
|
@ -6,6 +6,8 @@
|
||||||
</head>
|
</head>
|
||||||
|
|
||||||
<body>
|
<body>
|
||||||
|
<div class="nano-player" style="display: none"></div>
|
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<section class="header">
|
<section class="header">
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||||||
<h1>de_tank</h1>
|
<h1>de_tank</h1>
|
||||||
</section>
|
</section>
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@ -23,9 +25,9 @@
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<div class="startmenu">
|
<div class="startmenu">
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||||||
<h1>DE_TANK</h1>
|
<h1>DE_TANK</h1>
|
||||||
<h4>Vous devez détruire les cibles,<br><br> si plus de 3 cibles sont affichées c'est PERDU.</h4>
|
<h4>Vous devez détruire les cibles,<br><br> si plus de 3 cibles sont affichées c'est PERDU.</h4>
|
||||||
<a href="#" class="play">Facile</a>
|
<a href="#" class="play easy">Facile</a>
|
||||||
<br><br>
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<br><br>
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<a href="#" class="play">Pas facile</a>
|
<a href="#" class="play hard">Pas facile</a>
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<img src="assets/img/tank.png" alt="tank">
|
<img src="assets/img/tank.png" alt="tank">
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</div>
|
</div>
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<div class="line line-1">
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<div class="line line-1">
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||||||
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@ -252,7 +254,23 @@
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</div>
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</div>
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<div class="background"></div>
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<div class="background"></div>
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<script src="./assets/js/nano.js"></script>
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<script src="assets/js/script.js"></script>
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var nanoPlayer = new nanoPlayer('.nano-player', {
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