#ifndef CONFIGURATION_H #define CONFIGURATION_H #include #include #include #define Config() (Configuration::instance()) #define ConfigColor(x) Config()->getColor(x) class Configuration : public QObject { Q_OBJECT private: QSettings s; static Configuration* mPtr; void loadInitial(); // Colors void loadDefaultTheme(); void loadDarkTheme(); void setColor(const QString &name, const QColor &color); public: // Functions Configuration(); static Configuration* instance(); void resetAll(); // Fonts const QFont getFont() const; void setFont(const QFont &font); // Colors const QColor getColor(const QString &name) const; void setDarkTheme(bool set); bool getDarkTheme() { return s.value("dark").toBool(); } // Graph int getGraphBlockMaxChars() const { return s.value("graph.maxcols", 50).toInt(); } void setGraphBlockMaxChars(int ch) { s.setValue("graph.maxcols", ch); } // TODO Imho it's wrong doing it this way. Should find something else. bool getAsmESIL() const { return s.value("asm.esil", false).toBool(); } void setAsmESIL(bool v) { s.setValue("asm.esil", v); } bool getAsmPseudo() const { return s.value("asm.pseudo", false).toBool(); } void setAsmPseudo(bool v) { s.setValue("asm.pseudo", v); } bool getAsmOffset() const { return s.value("asm.offset", true).toBool(); } void setAsmOffset(bool v) { s.setValue("asm.offset", v); } bool getAsmDescribe() const { return s.value("asm.describe", false).toBool(); } void setAsmDescribe(bool v) { s.setValue("asm.describe", v); } bool getAsmStackPointer() const { return s.value("asm.stackptr", false).toBool(); } void setAsmStackPointer(bool v) { s.setValue("asm.stackptr", v); } bool getAsmSlow() const { return s.value("asm.slow", true).toBool(); } void setAsmSlow(bool v) { s.setValue("asm.slow", v); } bool getAsmLines() const { return s.value("asm.lines", true).toBool(); } void setAsmLines(bool v) { s.setValue("asm.lines", v); } bool getAsmFcnLines() const { return s.value("asm.fcnlines", true).toBool(); } void setAsmFcnLines(bool v) { s.setValue("asm.fcnlines", v); } bool getAsmEmu() const { return s.value("asm.emu", false).toBool(); } void setAsmEmu(bool v) { s.setValue("asm.emu", v); } bool getAsmCmtRight() const { return s.value("asm.cmtright", true).toBool(); } void setAsmCmtRight(bool v) { s.setValue("asm.cmtright", v); } bool getAsmVarSum() const { return s.value("asm.varsum", false).toBool(); } void setAsmVarSum(bool v) { s.setValue("asm.varsum", v); } bool getAsmBytes() const { return s.value("asm.bytes", false).toBool(); } void setAsmBytes(bool v) { s.setValue("asm.bytes", v); } bool getAsmBytespace() const { return s.value("asm.bytespace", false).toBool(); } void setAsmBytespace(bool v) { s.setValue("asm.bytespace", v); } bool getAsmLBytes() const { return s.value("asm.lbytes", true).toBool(); } void setAsmLBytes(bool v) { s.setValue("asm.lbytes", v); } int getAsmNBytes() const { return s.value("asm.nbytes", 10).toInt(); } void setAsmNBytes(int v) { s.setValue("asm.nbytes", v); } QString getAsmSyntax() const { return s.value("asm.syntax", "intel").toString(); } void setAsmSyntax(const QString &v) { s.setValue("asm.syntax", v); } bool getAsmUppercase() const { return s.value("asm.ucase", false).toBool(); } void setAsmUppercase(bool v) { s.setValue("asm.ucase", v); } bool getAsmBBLine() const { return s.value("asm.bbline", false).toBool(); } void setAsmBBLine(bool v) { s.setValue("asm.bbline", v); } bool getAsmCapitalize() const { return s.value("asm.capitalize", false).toBool(); } void setAsmCapitalize(bool v) { s.setValue("asm.capitalize", v); } bool getAsmVarsub() const { return s.value("asm.varsub", true).toBool(); } void setAsmVarsub(bool v) { s.setValue("asm.varsub", v); } bool getAsmVarsubOnly() const { return s.value("asm.varsub_only", true).toBool(); } void setAsmVarsubOnly(bool v) { s.setValue("asm.varsub_only", v); } int getAsmTabs() const { return s.value("asm.tabs", 5).toInt(); } void setAsmTabs(int v) { s.setValue("asm.tabs", v); } signals: void fontsUpdated(); void colorsUpdated(); }; #endif // CONFIGURATION_H