/************************************************************************ * * 1)当EXE里某个线程执行到SleepEx()或者WaitForSingleObjectEx()时,系统就会产生一个软中断。 * 2)当线程再次被唤醒时,此线程会首先执行APC队列中的被注册的函数。 * 3)利用QueueUserAPC()这个API可以在软中断时向线程的APC队列插入一个函数指针 * 如果我们插入的是Loadlibrary()执行函数的话,就能达到注入DLL的目的。 * 4) 线程有个可提醒状态,如果为FALSE,则不会调用用户APC队列 *************************************************************************/ #include "stdafx.h" #include "UserAPC.h" #include #include #include #include using namespace std; #define DEF_BUF_SIZE 1024 BOOL AdjustPrivilege(); BOOL InjectModuleToProcessById(DWORD dwProcessId); // 用于存储注入模块DLL的路径全名 char szDllPath[DEF_BUF_SIZE] = {0} ; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { // 取得当前工作目录路径 GetCurrentDirectoryA(DEF_BUF_SIZE, szDllPath); // 生成注入模块DLL的路径全名 #ifdef _WIN64 strcat ( szDllPath, "\\Dllx64.dll" ) ; #else strcat ( szDllPath, "\\Dllx86.dll" ) ; #endif DWORD dwProcessId = 0 ; // 接收用户输入的目标进程ID while( cout << "请输入目标进程ID:" && cin >> dwProcessId && dwProcessId > 0 ) { BOOL bRet = InjectModuleToProcessById(dwProcessId); cout << (bRet ? "注入成功":"注入失败") << endl ; } return 0; } // 使用APC机制向指定ID的进程注入模块 BOOL InjectModuleToProcessById(DWORD dwProcessId) { SIZE_T dwRet = 0; BOOL bStatus = FALSE ; LPVOID lpData = NULL ; UINT uLen = strlen(szDllPath) + 1; AdjustPrivilege(); // // 打开目标进程 HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwProcessId); if(hProcess) { // 分配空间 lpData = VirtualAllocEx ( hProcess, NULL, uLen, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE); if ( lpData ) { // 写入需要注入的模块路径全名 bStatus = WriteProcessMemory(hProcess, lpData, szDllPath, uLen, (SIZE_T*)(&dwRet)); } CloseHandle(hProcess); } if (bStatus == FALSE) return FALSE ; // 创建线程快照 THREADENTRY32 te32 = { sizeof(THREADENTRY32) }; HANDLE hThreadSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0); if(hThreadSnap == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE ; bStatus = FALSE ; // 枚举所有线程 if(Thread32First(hThreadSnap, &te32)) { do{ // 判断是否目标进程中的线程 if(te32.th32OwnerProcessID == dwProcessId) { // 打开线程 HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, te32.th32ThreadID); if ( hThread ) { // 向指定线程添加APC DWORD dwRet1 = QueueUserAPC((PAPCFUNC)LoadLibraryA, hThread, (ULONG_PTR)lpData); if ( dwRet1 > 0 ) { bStatus = TRUE ; } CloseHandle(hThread); } } }while(Thread32Next ( hThreadSnap, &te32)); } CloseHandle(hThreadSnap); return bStatus; } BOOL AdjustPrivilege() { HANDLE hToken; TOKEN_PRIVILEGES pTP; LUID uID; if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY,&hToken)) { printf("OpenProcessToken is Error\n"); return false; } if (!LookupPrivilegeValue(NULL,SE_DEBUG_NAME,&uID)) //调式 { printf("LookupPrivilegeValue is Error\n"); return false; } pTP.PrivilegeCount = 1; pTP.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; pTP.Privileges[0].Luid = uID; //在这里我们进行调整权限 if (!AdjustTokenPrivileges(hToken,false,&pTP,sizeof(TOKEN_PRIVILEGES),NULL,NULL)) { printf("AdjuestTokenPrivileges is Error\n"); return false; } return true; }